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Motor Lublin - Statistik und Prognose


Gastgeber - Gast
Wahrscheinlich
keit %
1X2
Forebet
Ergebnis
prognose
Torzähler
Wetter
Koeff.
Ergebnis
Live
Koeff
Runde 21, Regular Season
Pl3
252747
2
0 - 2
2.29
-
- - -
gespielte Spiele Motor Lublin
Gesamtstatistik
Motor Lublin
gespielte Spiele: 23
Tore (erzielte Tore/Tore vom Gegner)
39
1.7
0.91
21
Weniger/Mehr
1.5
5 18
22% 78%
2.5
11 12
48% 52%
3.5
17 6
74% 26%
Spiele Tor/Tor (Ja/Nein)
10 13
43% 57%
Spielen zu Null (Ja/Nein)
11 12
48% 52%
ein Tor erzielen (Ja/Nein)
17 6
74% 26%
Klassierung
Regular Season PTS GP W D L GF GA +/-
1
Stal Rzeszow 45 19 14 3 2 40 15 25
2
Chojniczanka 38 20 12 2 6 44 20 24
3
Ruch Chorzow 36 20 10 6 4 29 20 9
4
Radunia Stężyca 32 20 10 2 8 35 29 6
5
Olimpia Elblag 32 20 9 5 6 23 20 3
6
Lech II Poznan 32 19 9 5 5 20 17 3
7
Motor Lublin 30 20 7 9 4 32 19 13
8
Garbarnia Krakow 30 19 8 6 5 28 23 5
9
Wigry Suwalki 28 20 8 4 8 23 23 0
10
Wisla Pulawy 26 20 7 5 8 35 32 3
11
Śląsk Wrocław II 26 20 7 5 8 31 33 -2
12
KKS Kalisz 24 20 7 3 10 21 25 -4
13
Pogoń Siedlce 24 20 7 3 10 26 37 -11
14
Znicz Pruszkow 23 19 5 8 6 22 27 -5
15
Pogon Grodzisk Maz. 18 20 4 6 10 20 31 -11
16
GKS Belchatow 18 20 6 4 10 17 32 -15
17
Hutnik Krakow 15 20 4 3 13 17 33 -16
18
Sokol Ostroda 12 20 3 3 14 12 39 -27
CORRECTIONS
GKS Belchatow: -4 Punktezähler
Promotion
Promotion Play-off
Relegation
Gastgeber Spiele
Siege 2
33%
Gleichstand 2
33%
Niederlagen 2
33%
Alles anzeigen
Gesamtstatistik (Gastgeber)
Motor Lublin
gespielte Spiele: 12
Tore (erzielte Tore/Tore vom Gegner)
21
1.75
0.75
9
Weniger/Mehr
1.5
2 10
17% 83%
2.5
6 6
50% 50%
3.5
10 2
83% 17%
Spiele Tor/Tor (Ja/Nein)
5 7
42% 58%
Spielen zu Null (Ja/Nein)
6 6
50% 50%
ein Tor erzielen (Ja/Nein)
10 2
83% 17%
Gastieren
Siege 1
17%
Gleichstand 4
67%
Niederlagen 1
17%
Alles anzeigen
Gesamtstatistik (Gast)
Motor Lublin
gespielte Spiele: 11
Tore (erzielte Tore/Tore vom Gegner)
18
1.64
1.09
12
Weniger/Mehr
1.5
3 8
27% 73%
2.5
5 6
45% 55%
3.5
7 4
64% 36%
Spiele Tor/Tor (Ja/Nein)
5 6
45% 55%
Spielen zu Null (Ja/Nein)
5 6
45% 55%
ein Tor erzielen (Ja/Nein)
7 4
64% 36%
Programm
DatumSpiel
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